admin发布:2025-04-05 08:27 131
接下来,作者就为大家带来辐射避难所合理建造详解。
可以基于这个基础把多的换成仓库。仓库都往旁边建,宿舍也可以隔层建。如果仓库或宿舍发生灾难,周围的人可以迅速消除灾难。如果主题工坊和理发店太少,你可以拆掉仓库,多建一些。
房间的升级可以大量提高储量,但是产量提升很小。所以算好所需+灾难控制得当=没必要升级生产房。品字形布局,最少人口平均分布在避难所。SPA生产属性一开始到5就可以。
《辐射避难所》可以少人口布局,多人口布局,也可以入门布局,第一层作为防御区,底层仓库区做物理隔离,自动化收集区域。
底层仓库菱形分布,除了辐射蝎,其它内部灾难都无法扩散。辐射蝎吃电很厉害,又到处乱钻,不好对付。
辐射避难所除了第一层有16个格子之外,其他层都有18个格子,除了电梯占一格之外,每个房间占2格。也就是一层可以建设8个房间,3个相同的房间在一起可以组成最优的大房间。
介绍:增加避难所容纳居民的数量,而且在这里可以孕育出新的居民。属性:魅力 花费:950 发电机 介绍:任命居民在这里生产电力。属性:力量 花费:175 餐厅 介绍:任命居民在这里生产食物。
将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备。
游戏简介:《fallout shelter》(译:辐射:避难所)先于2015年6月14日发行至iOS平台,其后扩展至Android平台、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。
将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备。
接下来,作者就为大家带来辐射避难所合理建造详解。
第一层,大门*2,电梯,核电厂*1,可乐工厂*1,电梯,核电厂*1,可乐工厂*1,核电厂*1。
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