admin发布:2025-04-05 06:42 94
1、《地下城与勇士》缔造者最新110级刷图加点推荐以键盘切换技能为辅,鼠标攻击为主,攻击范围较大。以此为代价,行动力较弱,本身不带任何位移技能,但是有良好的无敌技能,生存力仍然较高。
2、《dnf》狂战士110版本技能加点分享常规加点 SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
3、《魔窟无尽的地下城》多刷一些金色怪来攒钻石可以比较快的解锁全部的英雄职业,在通关后给大家推荐一下职业加点。英雄人物配置:阵容 勇士 法师 弓箭手 盗贼 死灵。
4、加点推荐 职业技能加点和其后续的作战强度、最终潜力挂钩,即:FM-31榴弹发射器、寒冰喷射器、量子爆弹、激光炮、FM-92刺弹炮。
5、点击查看:110级版本全职业装备搭配推荐 特工110级版本加点推荐 30级以上【终极锁定】除外,技能全满无争议,点数不够可将【满月斩】扣除几级。【终极锁定】如佩戴护石,可将【满月斩】【枪刃旋杀】扣除点满。
加点是(必须加的,保证高智力)点燃秀(自己配的)+冰车+熔岩瓶+酸雨+(觉醒或者电塔,你随便)。武器呢最好是放那个技能用什么武器,本身魔道不靠魔攻,勤换换武器吧。
版本之后我们的点就多了,那么多出来点应该怎么加技能呢?下面让咱们一起来看一下,95版本之后魔道刷图加点。
个人建议:不点,喜欢单刷异界的可以满上,不过魔道单刷蠕动真的不行。
酸雨 等级 5 (满足前置) 暴炎加热炉,等级:16(必满.!清小怪很暴力,配合魔法秀CD短,刷图很给力,是魔道刷图的招牌攻击之一)反重力装置,等级:17(必满,伤害虽比炉子低点,但是伤害依然很客观。
一般都是双修,你想再多点也行,不过“精”一个,会好点,我建议修暗或冰或暗冰双修。首先,暗的攻击力很高,像黑洞,聚怪,攻击力不弱,强悍。冰,这个不解释。。
下面小编就为大家带来DNF手游魔道学者技能加点全攻略:魔道学者满55级并完成冒险、勇士地图的所有3S评分共可拥有6080点技能点和11点特性技能点。
DNF魔道三觉加点炉子:无论什么情况都必满,药瓶:老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力:瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷:没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。
魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。
魔道之路)-火光魔道加点~~此技能加点为:深火,辅光。此点最好有高智力做底。光系~,高速星星弹满,CD短又实用的技能,隔线错位都可以,而且武器好伤害就高。
另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。舒露露和改造路修修。
斧精满,破碎满,暴怒满,强化地裂满,断裂加4出速度减到百分20效果,双晕满(一个加晕的时间一个减少冷却时间)强化惊天满(前置要求技能点满),血吼满,剩下的点可以选择加,重PK就点刺耳,不然就点狂扫。
通过修真导师的指引,成为神道战士。神道战士是战斗队伍的领导者,拥有强悍的防御能力。在战斗中适时地吸引火力,掩护队友,并能以反弹伤害作为攻敌手段,是大型战斗中不可或缺的中心。通过炼魔导师的指引,成为魔道战士。
我建议你修神好些,现在BB攻击真变态,加攻击没用,有的变态BB都能秒战了。
的时候太有用拉(斧战加点就斧专代替刀盾);反击风暴加一级就好,8 秒和12秒一样,不会有近身攻击的傻子在你开反击的时候会持续攻击。
神道战士进阶技能强化金钟护体——金钟护体的持续时间增加。追击——造成固定伤害,同时刷新破甲效果的持续时间。盾击——盾牌打击驱散状态成立,则被驱散状态一定时间内不能再次释放。
战士 我推荐一开始修炼 应该选择神道战士,当点数够40点后再转为魔战是最核算最有效率的。因为前期,魔战的天赋都相对鸡肋,无法有效的提高战斗中的优势,魔战30点以前提高的都是移动限制类的技能,并没有提高攻击的威胁性。
点,再下去就先加满暴怒、裂筋转学强化惊天。
一排:二边二个都要加到5/如果不用斧子中间的不要加了5 级 破碎5 级 雷霆5 级 昏厥5 级 奔雷3 级 暴怒2 级 反击风暴1 级。
斧头 刀盾 斧头追求高攻击但是高攻击的同时战士的魔道也允许战士高爆击爆击伤害量增加20%是必要的一但爆出8D斧头+7打在除战士以外的职业身上能去多少血自己想想吧我也不方便说万一高估了被人说装B麻烦。
我建议你修神好些,现在BB攻击真变态,加攻击没用,有的变态BB都能秒战了。
我曾经30点魔战PK10点神战被打的一塌糊涂,经常攻击被他的天赋反弹,真是打也不是不打也不是。而且强化小嘲讽后 那冷却时间快的啊。。一个顶2战士抢怪。。
1、Part.2关于魔道的加点流派 具体加点不放出,因为GF和HFSP差太多,只给些大概的。火光冰三修大招 所有技能前置,满上三系的大招(亲和必满),其他考虑满SLL,远古,魔法秀(ST)。
2、魔道之路)-火光魔道加点~~此技能加点为:深火,辅光。此点最好有高智力做底。光系~,高速星星弹满,CD短又实用的技能,隔线错位都可以,而且武器好伤害就高。
3、目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
4、魔法盾+5 替身草人+1 跑路用的落花掌+1(个人喜好)后跳不用加 魔道拿扫把逃跑绝对没职业能出其右 这是60级的加点 先点什么技能自己考虑 魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。
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