admin发布:2025-04-10 15:45 96
1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
2、法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
3、比如,如果玩家喜欢高伤害的输出型法师,那么可以选择一些高伤害的攻击技能,属性加点主要放在智力和敏捷上。如果玩家喜欢更偏向防御的法师,那么可以选择一些防御技能,属性加点适当加一些体力和防御。
该游戏灰烬法师技能加点如下:《火炬之光2》灰烬法师可以冰技能加点,冰技能只需要闪现,14级之前预留4至5点技能点,之后主要被动伤害全部点满。
技能/魔法伤害: +0.5%(此属性影响所有四种元素(Fire火,Frost冰,Electric电,Poison毒)伤害:包括所有伤害类型为元素的技能伤害,以及任何类型武器的基础伤害中的元素伤害部分和武器额外属性中的元素附加伤害部分。
智力:提升魔法伤害和处决几率 体质:增加血量,防御和格挡几率 那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。
第二类:造成具体伤害,伤害依人物等级增长:这个就是说和你的武器伤害无关,只跟你的技能等级和人物等级相关,类似D2法师。(例如暴风雪,冰刺)第三类:被动类,先期可以先加这个,不会浪费技能点。
冰系主动闪现1点,冰牢1点,第四个技能尽量满,被动只点第三个,而且不优先。电系主动我只点第一个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级即可。
冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
智力:提升魔法伤害和处决几率 体质:增加血量,防御和格挡几率 那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。
技能/魔法伤害: +0.5%(此属性影响所有四种元素(Fire火,Frost冰,Electric电,Poison毒)伤害:包括所有伤害类型为元素的技能伤害,以及任何类型武器的基础伤害中的元素伤害部分和武器额外属性中的元素附加伤害部分。
1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
2、《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。4专注1体质。
3、火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。
4、力量:提升武器伤害,提升暴击伤害 敏捷:提升闪避和暴击率 智力:提升魔法伤害和处决几率 体质:增加血量,防御和格挡几率 那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。
5、第一类:造成装备DPS的百分比伤害:这个就是说技能的伤害和你的武器伤害相关,按C查看人物面板那里的武器伤害,注意必须为法杖或者魔杖。
6、前中期:对于法师来讲,优先加专注可以稳定提升技能伤害;此外可以选择加防御,它可以提供生命值、护甲加成以及格挡率加成。特别是在elite难度下,格挡效果的重要性不言而喻,当然前提是要带盾牌。
1、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。
2、敏捷:提升闪避和暴击率 智力:提升魔法伤害和处决几率 体质:增加血量,防御和格挡几率 那么对于法师而言,智力属性带来的提升最大,毕竟是靠法术技能吃饭的职业。
3、前中期:对于法师来讲,优先加专注可以稳定提升技能伤害;此外可以选择加防御,它可以提供生命值、护甲加成以及格挡率加成。特别是在elite难度下,格挡效果的重要性不言而喻,当然前提是要带盾牌。
4、冰系主动闪现1点,冰牢1点,第四个技能尽量满,被动只点第三个,而且不优先。电系主动我只点第一个技能,俗称五彩闪电,这是神技,基本是法师的核心技能,10级即可。
5、所以要是主加第一类技能,就用法杖,面板伤害高,总体伤害也就高。主加第二类技能,就用双魔杖,多附魔,要注意的是附魔请选增加百分比元素伤害类,人物面板伤害与实际伤害无关。
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