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火炬之光2工程师加点和技能有图,火炬之光2工程师用什么武器

admin发布:2025-04-06 00:23 202


火炬之光2工程师双手流派攻略大全

1、他们可以通过闪避、反击等技巧,躲避敌人的攻击并对其进行致命打击。总的来说,火炬之光2中的工程师与漂泊者是两个非常有趣的职业选择。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格,选择合适的流派进行游戏。

2、【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。

3、第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。第三个,带电平挥,绝对破盾,等级高后可以用能量加强伤害,理论上来说是工程师最强的输出技能,但实际用时很差。

4、第二点,选择武器如果可以的话,尽量选用 **%机率对目标施放(技能)的武器,这些技能最好可以直接增加输出,因为速射和箭雨都是高段攻击,很容易打出这些带有施放效果来。当然上面的第二点不是那么容易就能达成的。

5、四种:大锤流,召唤流,火炮流和剑盾流。大锤流就是拿锤子等双手武器的工程优势是爆发高,还有一个破盾神级,各种AOE缺点是不安全毕竟是近战。

火炬之光2——双手武器战士型工程师心得

完全战士型,主动技能操作简单也算单调,适合喜欢跳进怪里践踏狂砸的人。【装备】 使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以最后定型拿锤子。

七技能:余烬之震,这系的大招,大部分的工程后期都用这个来输出的。武器DPS伤害+固定火焰伤害+强大的8条火蛇(还带自动追踪哦)+燃烧DEBUFF(这个状态打BOSS有多重要就不解释了)。

因此,在加点和技能选择上,应该注重提高攻击力和防御力,以及增加生命值和护盾值。同时,剑盾工程师还有一些非常强大的技能,如旋风斩和盾牌猛击,可以帮助玩家快速清理怪物。其次,玩家需要充分了解游戏机制。

第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。第三个,带电平挥,绝对破盾,等级高后可以用能量加强伤害,理论上来说是工程师最强的输出技能,但实际用时很差。

在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。

火炬之光2第一次玩火炮工程师怎么加人物属性点,还有它输出是什么类型的...

武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。

火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。

火炬之光2游戏火炮工程师加点没有图,只有说明 加点建议:3力2敏,4力1敏。为了保命可以加体力,后期靠属性附魔来调节。不建议为了蓝多加专注。

够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。

火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略

下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。

被动二:火雷掌控,每级+5%的火伤和电伤,要知道2点专注才加1%的魔法伤害,而工程师大部分技能都是火跟雷的,性价比太高了,之所以现在主专注的工程特别牛B,此技能功不可没。被动三:能量支配,当杀死敌人的时候,有几率使能量变满。

(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。

火炬之光2玩单机,工程师该怎么加属性加技能?装备和武器该怎么选择...

1、定身直升机:缓速对手,加满。命运神盾:主动式防护罩,给予2倍护甲值+100的护甲,早期功能强大,中后期除非是堆高护甲,有不必要等级再丢这里。震颤:20%物理学伤害减免,让怪遭到物理伤害+38%,技术工程师超强力招式。

2、属性加点:火2的属性分别为:力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

3、一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长性不好,我会选择憋大招- -!反正我是PASS了。

4、此技能火焰伤害固定,召唤CD短是主要的续航输出技能,不受装备、头骨、眼珠、附魔加成。满级下3雷中必有升级雷,5米半径的爆炸范围、100%机率晕怪2秒 以及增加33%的伤害。 自走火炮,主要输出极之一,满。

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